مجلة الأفلام

إعادة إنتاج Resident Evil الجديدة هي خطأ بالفعل


ملخص

  • مصاص الدماء
    لقد كانت عمليات إعادة الإنتاج ناجحة، لكن المبالغة فيها قد تؤدي إلى إرهاق الامتياز وخنق الابتكار.
  • يجب على Capcom أن تركز عمليات إعادة الإنتاج المستقبلية على التجارب المتنوعة والإدخالات المؤثرة، وليس فقط الألعاب الرئيسية.
  • يكرر
    يجب إعطاء الأولوية للعناوين مع إمكانية تحسين العناصر المرئية وعناصر التحكم وسرد القصص.



مصاص الدماء عززت مكانتها باعتبارها حجر الزاوية في هذا النوع من رعب البقاء. نجحت الإصدارات المعاد تصميمها مؤخرًا في إعادة تقديم القصص الكلاسيكية إلى جيل جديد، حيث تقدم صورًا محسنة وآليات لعب محسنة. ومع ذلك، فإن التركيز على إعادة صياغة الإدخالات السابقة ينطوي على مخاطر. يتطلب اختيار الألعاب التي سيتم إعادة تصميمها دراسة متأنية لتأثيرها وإمكانية تحسينها.

وفقًا للتسريب الأخير، يقال إن شركة Capcom تعمل على تطوير خمسة ألعاب جديدة مصاص الدماء الألعاب، بما في ذلك المرتقب للغاية الشر المقيم 9. في حين أن هذه الأخبار تشير إلى النجاح المستمر للمسلسل، إلا أن هناك أسبابًا تجعل المعجبين حذرين، خاصة فيما يتعلق بالتركيز المحتمل على إعادة الإنتاج. في حين أن عناوين إعادة الإنتاج الشائعة مثل الشر المقيم 2 و الشر المقيم 4 حققت نجاحًا نقديًا وتجاريًا، فقد يتجاهل الامتياز تطوير تجارب جديدة تمامًا من خلال إعادة النظر في الإدخالات السابقة.



Resident Evil 5 وRE6 لا تستحق إعادة الإنتاج

في حين أن الحنين قد يجعل احتمال إعادة الصنع الشر المقيم 5 و الشر المقيم 6 مغريًا، من المهم أن نتذكر سياق هذه الألعاب ضمن تاريخ الامتياز. مصاص الدماء أسست نفسها مع التركيز على الاستكشاف وإدارة الموارد والأجواء المتوترة. لكن، RE5 و RE6 يمثل تحولًا كبيرًا نحو أسلوب اللعب المليء بالحركة، والمكتمل بأحداث سريعة الوقت وعناصر انحرفت عن الهوية الأساسية للسلسلة. أدى هذا التغيير الدراماتيكي في الاتجاه إلى نفور جزء كبير من قاعدة المعجبين، مما أدى إلى انخفاض الاستقبال النقدي والتجاري مقارنة بالإدخالات السابقة.


لن تؤدي النسخة الجديدة إلى إصلاح المشكلات الأساسية التي ابتليت بها RE5 و RE6. في حين أنه قد يتم تنفيذ إصلاح رسومي وتعديلات محتملة على طريقة اللعب، فمن المرجح أن تظل خيارات التصميم الأساسية والعناصر السردية التي أبعدت العديد من المعجبين. تمثل هذه الألعاب فترة ضلت فيها السلسلة طريقها، وإعادة النظر فيها من خلال نسخة جديدة لن تستعيد بالضرورة سحر الإدخالات السابقة أو تقدم تجربة مقنعة لأولئك الذين لم يعجبهم النسخ الأصلية.

هناك ألعاب Resident Evil أفضل تحتاج إلى طبعة جديدة


بينما قد يدافع البعض عن إعادة إنتاج الشر المقيم 5 و الشر المقيم 6، يفتخر الامتياز بكنز من العناوين الأخرى التي تستحق المعالجة الجديدة. ألعاب مثل الشر المقيم: الوحي ويقدم الجزء الثاني من السلسلة الرئيسية مزيجًا فريدًا من استكشاف السفن ورعب البقاء وحتى رواية القصص العرضية، مما يوفر تجربة مميزة لا يمكن العثور عليها بسهولة في الإدخالات الرئيسية.

علاوة على ذلك، التفشي تقدم السلسلة العرضية تجربة تعاونية أكثر إقناعًا من تجربة RE5 و RE6، مما يسمح للاعبين بالتعاون ومواجهة التحديات كشخصيات مميزة من سلسلة يكرر كون. حديث التفشي يمكن أن تعمل النسخة الجديدة على تنشيط هذا المفهوم، مما يلبي الشعبية المتزايدة للتجارب التعاونية عبر الإنترنت مع تقديم نظرة جديدة على التقاليد والشخصيات الراسخة.

بالإضافة إلى ذلك، الرمز: فيرونيكا، وهو عرض عرضي نال استحسان النقاد، ويتميز بروايته المثيرة وشخصياته التي لا تُنسى مثل كلير ريدفيلد وإعداد سجن الجزيرة الفريد. على الرغم من أن خلفياتها المعروضة مسبقًا ساحرة، إلا أنها يمكن أن تستفيد بشكل كبير من طبعة جديدة حديثة، مما يغرس في اللعبة صورًا مذهلة مع الحفاظ على هويتها الأساسية.


تعد لعبة Resident Evil 2 واحدة من أشهر الألعاب الفرنسية

بينما تتنقل Capcom في مستقبل مصاص الدماء يعيد، فمن الأهمية بمكان أن نتعلم من الماضي. بينما ال RE2, 3، و 4 لقد كانت عمليات إعادة الإنتاج ناجحة، حيث إن التركيز فقط على الإدخالات الرئيسية بنفس الأسلوب ينطوي على خطر التكرار، مما يتسبب في أن تصبح السلسلة ذات صيغة محددة للغاية. لتجنب هذا المأزق، يجب على Capcom التفكير في إعطاء الأولوية للتجارب المتنوعة والتركيز على الإدخالات المؤثرة.

بدلاً من مجرد إعادة النظر في الإدخالات المرقمة المألوفة، يمكنها استكشاف إعادة صنع العناوين التي تقدم آليات لعب أو إعدادات أو روايات فريدة من نوعها. ألعاب مثل الرمز: فيرونيكا، مع وضع سجن الجزيرة والتركيز على الاستكشاف، أو الكشف، من خلال سرد القصص العرضي واستكشاف السفن، يمكن أن تستفيد من طبعة جديدة حديثة مع تقديم نكهة مميزة مقارنة بالإدخالات الرئيسية.


ليست كل العناوين السابقة تتطلب طبعة جديدة. يمكن أن يؤدي اختيار الألعاب التي لها وزن كبير ضمن تقاليد السلسلة أو تطور أسلوب اللعب، وإعطاء الأولوية لتلك التي لديها إمكانية التحسين في مجالات مثل العناصر المرئية أو عناصر التحكم أو رواية القصص إلى تحقيق نجاح أكبر بكثير. إعادة صياغة الإدخالات التي تم انتقادها بشكل نقدي مثل RE5 و 6 قد لا تسفر عن النتائج المرجوة، حيث أن خيارات التصميم الأساسية والعناصر السردية يمكن أن تنفر جزءًا من قاعدة المعجبين بغض النظر عن التحسينات الفنية للطبعة الجديدة.


بينما مصاص الدماء تتمتع شركة Capcom بمكانة قوية في هذا النوع من أفلام الرعب، وتمتلك أيضًا امتيازات رعب نائمة أخرى جاهزة للإحياء من خلال عمليات إعادة الإنتاج. يطارد الأرض، التي تم إصدارها في عام 2002، قدمت تجربة رعب البقاء الفريدة حيث يتحكم اللاعبون في فيونا بيلي، وهي امرأة شابة برفقة رفيق مخلص من الكلاب يُدعى هيوي. إن تركيز اللعبة على حل الألغاز وإدارة الموارد والرابطة الفريدة بين Fiona وHewie ميزها عن الألعاب الأخرى من هذا النوع. لن تتمكن النسخة الجديدة الحديثة من إحياء هذه الجوهرة المنسية فحسب، بل ستقدم أيضًا آلياتها المبتكرة وقصتها الجذابة لجيل جديد من اللاعبين.

أزمة دينو، وهو امتياز رعب آخر من Capcom، ظهر لأول مرة في عام 1999، ويقدم مزيجًا مثيرًا من عناصر المغامرة والحركة ورعب البقاء. يتولى اللاعبون دور عضو في فريق العمليات الخاصة المكلف بالقبض على الديناصورات الهاربة في جزيرة نائية. مزيج اللعبة من الاستكشاف والقتال وحل الألغاز، والذي يقع على خلفية عالم ما قبل التاريخ الذي يعج بالمخاطر، لاقى صدى لدى العديد من اللاعبين. لا يمكن للنسخة الجديدة أن تقوم بتحديث صور اللعبة وآلياتها فحسب، بل من المحتمل أيضًا أن تتوسع في السرد وبناء العالم، مما يوفر تجربة جديدة ومثيرة لكل من المشجعين الذين يشعرون بالحنين إلى الماضي والوافدين الجدد على حد سواء.


أزمة دينو
تلقت العديد من التتابعات، لكنها كانت سلسلة خاملة بعد إصدارها
أزمة دينو 3
في 2003.

الطريق إلى الأمام للشر المقيم

ملصق فيلم جزيرة الموت الشر المقيم 2023

بينما الماضي مصاص الدماء إذا كانت عمليات إعادة الإنتاج ناجحة، فمن الضروري إيجاد توازن بين تكريم الماضي والابتكار للمستقبل. إن استكشاف طرق بديلة مثل الإدخالات الرئيسية الجديدة والإحياءات العرضية جنبًا إلى جنب مع الاختيار الدقيق للألعاب التي سيتم تجديدها يمكن أن يضمن مستقبلًا صحيًا ومتنوعًا للعالم. مصاص الدماء الامتياز التجاري. في نهاية المطاف، إعادة صياغة يكرر يمكن أن تكون الألعاب ناجحة، ولكن التركيز بشكل كبير على إعادة الإدخالات الرئيسية سيعيق إمكانات Capcom للابتكار والتوسع. إن استكشاف الاحتمالات المتنوعة، بما في ذلك الإدخالات الجديدة والعناصر العرضية، هو الطريقة الوحيدة لضمان مستقبل نابض بالحياة لسلسلة الرعب المحبوبة.


إن التركيز المفرط على إطلاق ألعاب مماثلة يخاطر بتنفير شرائح من قاعدة المعجبين المتلهفين للحصول على محتوى جديد واتجاه سردي. أثناء إعادة النظر في العناوين الشهيرة مثل مصاص الدماء 2 و 4 يمكن أن يكون الحنين ومربحا، فإنه يتعرض لخطر الركود. قد يؤدي الوابل المستمر من عمليات إعادة الإنتاج إلى إجهاد الامتياز، مما يقلل من الإثارة المحيطة بكل إصدار. التنويع مصاص الدماء مع الروايات والشخصيات وآليات اللعب الجديدة لا تعمل على تنشيط الاهتمام فحسب، بل تجذب أيضًا جمهورًا أوسع يتجاوز المعجبين المتعصبين.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى