مجلة الأفلام

أكبر التغييرات في FF7 Rebirth تجعل النهاية أسوأ


ملخص

  • FF7 إعادة الميلاد
    معالجة مصير إيريث مخيبة للآمال، وتفتقر إلى التأثير العاطفي للأصل.
  • FF7 إعادة الميلاد
    يبالغ في تعقيد اللحظات البسيطة، مما يعيق رواية القصص.
  • يحتاج الجزء الثاني إلى معالجة مصير إيريث بشكل صحيح حتى يتمكن من الارتداد منه
    FF7 إعادة الميلاد
    أوجه القصور.



فاينل فانتسي 7 ولادة جديدة هو الفائز الواضح في كثير من النواحي، ولكن عندما يتعلق الأمر بالعناصر المناخية الأكثر أهمية، فإن اللعبة تواجه مشكلة في التمسك بالهبوط حقًا. كترجمة للفصل الأوسط من رواية كلاسيكية محبوبة، FF7 إعادة الميلاد لديه الكثير ليعيش من أجله. على الرغم من التقدم التكنولوجي الذي حدث في الصناعة منذ ذلك الحين FF7 صدر يعطي ولادة جديدة فرصة تقديم الحكاية بطريقة أكثر غامرة، ويجب أن تكون هذه الزيادة في الإخلاص مصحوبة بسرد قصصي قوي لتحقيق الاستفادة الكاملة.

تحتوي هذه المقالة على حرق هائل لأحداث لعبة Final Fantasy 7 Rebirth ولعبة 1997 الأصلية.من الواضح أن تقسيم قصة واحدة عبر ثلاث ألعاب يتطلب بعض التعديلات في طريقة التوسيع، لكن FF7 لقد بدأت الألعاب المعاد صنعها أيضًا من تلقاء نفسها مع بعض التغييرات الأكبر على الحبكة. بدءاً من تقديم حكام القدر المعروفين بالهمسات، تثير الثلاثية الجديدة الكثير من الإمكانات لدى الشخصيات لتحريك السرد في اتجاه مختلف عن ذي قبل. إنه احتمال مثير للاهتمام يساعد في تبرير إعادة السرد، ولكنه يأتي أيضًا مع تحديات كبيرة خاصة به.


متعلق ب

تُحدث إعادة ميلاد FF7 تغييرًا كبيرًا في الموقع الكلاسيكي وتستفيد منه شخصية واحدة أكثر

ستتعامل اللعبة الأخيرة من ثلاثية طبعة جديدة من FF7 مع منطقة واحدة بشكل مختلف تمامًا، وهو خبر جيد لمحبي الشخصية المرتبطة بها.


مشهد موت إيريث في إعادة ميلاد FF7 مخيب للآمال

أهم لحظة في قصة FF7 Rebirth ضاعت جزئيًا

أكبر لكمة عاطفية FF7 لقد كذب دائمًا في وفاة إيريثمشهد مأساوي يجعل حدة المغامرة واضحة ويثقل ثقل السرد. على الرغم من أن النماذج ثلاثية الأبعاد البسيطة التي تنفذ هذه المشاهد المشحونة قد تبدو قديمة الآن، إلا أنها كانت عرضًا تقديميًا متطورًا في ذلك الوقت، ولا تزال قوة الصور صامدة حتى يومنا هذا. تظل شفرة Masamune كبيرة الحجم لـ Sephiroth التي تخترق Aerith ملفتة للنظر، كما أن قيام Cloud بإنزال رفيقه الساقط في الماء مؤثر أكثر من أي وقت مضى.


ويبدو واضحا ذلك FF7 إعادة الميلاد ستركز على تحقيق العدالة في هذه المشاهد، لكن النهج الذي تتبعه اللعبة ينتهي به الأمر إلى عكس ذلك تمامًا. بينما تموت إيريث في القصة، فقد تم حذف هاتين اللحظتين الرئيسيتين. تم استبدال خازوق إيريث بإلقاء نظرة على عالم موازٍ حيث يصد كلاود ضربة سيفروث، ويضيع كلاود الذي يطلقها وسط ضباب قبضته غير المقيدة بالواقع، مما يجعله يرى رؤى إيريث بينما يواجه رفاقه الخسارة وجهًا لوجه. .

تدور قصة العالم الموازي أيضًا حول مصير Zack Fair، الذي يحاول إبقاء Aerith وCloud على قيد الحياة وبصحة جيدة في جدوله الزمني الخاص.

إعادة ميلاد FF7 تجعل اللحظات البسيطة معقدة للغاية

تكون بعض المشاهد أفضل عندما تكون مباشرة

سحابة تمسك بإيريث فوق الهاوية بينما يلوح سيفيروث ذو الجناح الواحد في السماء.


سبب كل المشاكل يكمن في كم FF7 إعادة الميلادمؤامرة تعقد فكرة مصير إيريث. تظهر أجزاء من قصة العالم الموازي طوال اللعبة، ولكن حتى هذه اللحظة، لا تدفع هذه القصة الثانوية نفسها إلى القصة الأساسية. عندما يتعلق الأمر بلحظة وفاة إيريث، فإن التغيير يخدم من الناحية النظرية غرضًا مزدوجًا يتمثل في تقديم لمحة عن مصير ألطف والحفاظ على عنصر المفاجأة الذي تم إنفاقه في البداية منذ عقود. ولكن في الممارسة العملية، يبدو الأمر وكأنه تزييف رخيص الثمن يحل محل لحظة أكثر أهمية مقابل الحد الأدنى من المكافأة.

متعلق ب

أحد أكبر الأسئلة المتعلقة بنهاية FF7 Rebirth يتم الرد عليه رسميًا

مشهد عاطفي في لعبة Final Fantasy 7 Rebirth يحظى بالوضوح أخيرًا بفضل كاتب اللعبة، لكن المعنى لا يزال خاضعًا للتفسير.


يسير هذا جنبًا إلى جنب مع إحساس أكبر بأن الذروة أصبحت أقل وضوحًا من ذي قبل. من القفز بين معبد القدماء والغابة النائمة إلى رؤى كلاود لإيريث بعد وفاتها، FF7 إعادة الميلاد يميل إلى عرض تقديمي يشبه الحلم للكسر النفسي لـ Cloud. هناك بعض القيمة في هذا النهج، حيث أن معالجة اللعبة الأصلية لمشكلات السحابة قد تبدو أحيانًا سريعة بعض الشيء، ولكن إنه يخفف بشكل كبير اللحظات التي من المفترض أن ترسيخ الخيال في واقع لا يرحم.

عندما يتعلق الأمر بلحظة وفاة إيريث، يبدو الأمر وكأنه تزييف رخيص يحل محل لحظة أكثر أهمية مقابل الحد الأدنى من المكافأة.


الإفراط في التعقيد هو مشكلة متكررة في FF7 إعادة الميلاد، بدءًا من الموقف الغريب تجاه كوريل إلى مشهد حصول Sephiroth على المادة السوداء، وهو في أسوأ حالاته مع وفاة Aerith. هذه اللحظات الأساسية بسيطة بشكل جميل في اللعبة الأصلية، وتخصيص لحظة للتوقف عنها يمنح تأثيرها العاطفي فرصة الشعور بها. إن حشر المزيد من أهداف سرد القصص في الصورة يجعل من الصعب القيام بأي شيء بشكل جيد، كما أن الحصول على نسخة من Aerith مباشرة بينما تموت الشخصية الأساسية يبدو وكأن Square Enix تحاول الحصول على كعكتها وأكلها أيضًا.

هناك الكثير من الأشياء التي تنتظر الجزء الثاني من Final Fantasy 7 Rebirth

إيريث لا تزال بحاجة إلى لحظتها المناسبة

شاشة نهاية إعادة الميلاد في FF7 تظهر إيريث في حقل تنظر إلى الأفق "لا وعود تنتظر في نهاية الرحلة" مكتوب عبر المركز.

ربما تكمن أفضل نتيجة للنهج الحالي في إعادة النظر في موت إيريث من منظور تيفا في اللعبة التالية، وهو الاختيار الذي يبدو مرجحًا إلى حد معقول. FF7 إعادة الميلاد تستخدم وجهات نظر أكثر مما فعلته اللعبة الأصلية لمنح كل شخصية فرصة للتألق يمكن أن يُظهر الفلاش باك من وجهة نظر تيفا المشاهد كما تم تصورها في الأصل.


تلعب Tifa التي تساعد Cloud خلال صراعاته مع الهوية وتأثيرات Mako دورًا رئيسيًا في الجزء المتبقي من FF7قصة، وبالتالي فإن بناء الانقسام في فهمهم للواقع يمكن أن يعزز هذا الجانب السردي. هناك أيضًا إمكانية حفظ العرض المناسب للمشاهد حتى يتمكن Cloud من حسابها بنفسه، والتي يمكن أن تخلق لحظة عاطفية قوية من تلقاء نفسها.

متعلق ب

هناك لحظة مهمة في إعادة ميلاد شخصية FF7 يسهل تفويتها

على الرغم من أن اللحظات الأكثر أهمية لأقواس الشخصيات تظهر في القصة الرئيسية في FF7 Rebirth، إلا أن اللحظة الأساسية موجودة في المحتوى الاختياري.


ومع ذلك، فإن هذا الجانب المشرق المحتمل لا يبرر التضحيات اللازمة لإعادة التجهيز FF7 إعادة الميلادمؤامرة في هذا الاتجاه. إن تقسيم السرد يجعل موت إيريث ذروة الأحداث FF7 إعادة الميلاد، واللحظة التي تتجه فيها اللعبة بأكملها نحو الهبوط تحتاج بشدة إلى الهبوط. إن فصل النقطة التي من المفترض أن يواجه فيها اللاعب موت إيريث من النقطة التي توجد فيها السحابة وتشويش كل شيء في ضباب من الخيوط الإضافية يعمل بشكل مباشر على عكس هذا الهدف، ومن الصعب تخيل الابتعاد عن الأحداث المناخية والشعور راضي.

عندما يبدو الفصل الأوسط من الثلاثية أقل اكتمالًا كسرد خاص به مما كان عليه في الجزء الأوسط من لعبة واحدة، فهناك مشكلة أساسية في أسلوب سرد القصص، وهي مشكلة فات الأوان لإصلاحها الآن. في هذه المرحلة، الأمل الرئيسي هو أن تعترف Square Enix بذلك FF7 إعادة الميلادعيوب السرد وبذل كل ما هو ممكن لجعل اللعبة النهائية تتمتع بالفورية والتأثير الذي تفتقر إليه هذه اللعبة. لقد تم بالفعل فشل موت إيريث مرة واحدة فاينل فانتسي 7 ولادة جديدة، ومن المهم ألا تضيع قصتها مرة أخرى.


فاينل فانتسي 7 إعادة الميلاد ملصق جديد-2

فاينل فانتسي 7 ولادة جديدة

الامتياز التجاري
فاينل فانتسي 7

مطلق سراحه
29 فبراير 2024

النوع (الأنواع)
أكشن آر بي جي، مغامرة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى