الآن بعد أن أصبح لدى Netflix مدير فيلم جديد، فقد تم تخصيص ميزانية أقل لتعديل لعبة الفيديو BioShock
في عام 2008، تم الإعلان عن أن جور فيربينسكي سيخرج فيلمًا مقتبسًا عن لعبة الفيديو. بيوشوك، وقام جون لوجان بكتابة السيناريو. في وقت لاحق، قرر فيربينسكي تسليم القيادة إلى خوان كارلوس فريسناديلو، لكنه ظل مشاركًا كمنتج. الفيلم لم يصل إلى مرحلة الإنتاج مطلقًا. بعد سنوات من جحيم التطوير، بيوشوك تم إلغاؤه بواسطة Universal. تعمل Netflix الآن مع Vertigo Entertainment و2K بمفردها بيوشوك الفيلم من إخراج فرانسيس لورانس وسيناريو لمايكل جرين. قام لورانس بتطوير المشروع مع جرين والمنتج روي لي منذ عامين… وتشير تقارير الموعد النهائي إلى أنه يمضي قدمًا الآن بميزانية أقل مما كان متوقعًا في السابق.
أثناء ظهوره على إحدى اللجان في San Diego Comic-Con، كشف روي لي أنه عندما غادر سكوت ستوبر، رئيس قسم الأفلام في Netflix، الشركة في وقت سابق من هذا العام وحل محله دان لين، الذي يخطط لتحويل خدمة البث المباشر بعيدًا عن الإنتاج “وفرة من المشاريع الضخمة، لصالح جهود أكثر تواضعا في الميزانية،” كان لها تأثير على بيوشوك. وقال لي “لقد خفض النظام الجديد الميزانيات. لذلك نحن نقوم بعمل نسخة أصغر بكثير… ستكون وجهة نظر شخصية أكثر، بدلاً من مشروع أكبر وأكثر ملحمية.“
تدور أحداث الفيلم عبر العديد من المناظر الطبيعية البائسة والبصيرة التي حدثت بشكل خاطئ بيوشوك تمزج سلسلة ألعاب الفيديو بين الخيال العلمي والرعب لطرح أسئلة وجودية واجتماعية فريدة من نوعها تعيد تشكيل كيفية سرد قصص الألعاب – كل ذلك وسط أسلوب لعب مثير للحركة يكافئ التصوير الدقيق والتخطيط الذكي والارتجال المميت. يوفر موقع IMDb ملخصًا للجزء الأول بيوشوك لعبة: العام هو 1960. أثناء الطيران فوق المحيط الأطلسي، يغمى على المواطن العادي جاك ويستيقظ ليكتشف أنه الناجي الوحيد من حادث تحطم طائرة. وسط حطام طائرته، اكتشف جاك وسبح إلى المنارة واستقل كرة الأعماق التي تأخذه إلى أعماق المحيط وإلى نشوة الطرب. تم تصورها في الأصل على أنها المدينة الفاضلة حيث يحق للرجل الحصول على كل ما صنعه دون تدخل “الطفيليات” من قبل قطب الملياردير المثالي أندرو رايان. لقد اضمحلت نشوة الطرب منذ ذلك الحين وتفاقمت بسبب الآثار المعدية للحرب الأهلية والفوضى، الناجمة عن المثل العليا التي يتبناها المواطنون وزعيمهم. بمساعدة مهرب متعاطف وعالم وراثة مارق، ينقذ جاك المواد الكيميائية التي تغير الجينات، ويحول نفسه إلى إنسان خارق، ويستخدم قواه وقدراته المكتشفة حديثًا بالإضافة إلى ترسانة من الأسلحة لصد الجحافل الشريرة من المتحولين الذهانيين والروبوتات الأمنية والأشرار. جنود خارقون مدرعون نتجوا عن اضطرابات نشوة الطرب مع منحهم خيار إنقاذ المادة الوراثية أو حصادها بشكل قاتل من مواطني نشوة الطرب الوحيدين الذين لديهم فرصة: “الأخوات الصغيرات” البالغات من العمر 10 سنوات. بينما يتجول جاك في أجواء نشوة الطرب، فإنه يتجه نحو سر يمكن أن يحطم كل ما يعرفه إلى الأبد.
وفي حديثه مع Collider، قال لورانس سابقًا: “أعتقد أنها واحدة من أفضل الألعاب التي تم إنشاؤها على الإطلاق. إنها أيضًا، كما أعتقد، واحدة من أكثر الألعاب الفريدة من الناحية المرئية على الإطلاق. والشيء الآخر، وأحد الأشياء التي تروق لي دائمًا، هو أنها موضوعية للغاية. هناك أفكار وفلسفات حقيقية تحت ملكية اللعبة، وهي حقًا مدروسة حقًا. قد تحتوي الكثير من الألعاب على عالم رائع من نوع ما، أو قد يكون لها شخصية رئيسية رائعة، أو قد تجهزك لقطع ثابتة رائعة، لكنها لا تملك الأفكار حقًا، ولا تملك نوع من الوزن والجاذبية ذلك بيوشوك يفعل. هذا النوع من مجموعة الأفكار والفلسفات الحقيقية الممزوجة بجماليتها التي لا تصدق. بالإضافة إلى ذلك، أحد الأشياء الأخرى التي أحبها وأحبها وأحبها هو هذا النوع من المزيج الغريب من النوع، فكرة أن لديك ما يبدو وكأنه قطعة تاريخية، ممزوجة برعب الجسد، ممزوجة بالخيال العلمي. إنها واحدة من تلك المزجات الرائعة، وأعتقد أنها يمكن أن تكون فريدة حقًا وجميلة حقًا ومسلية حقًا.“
ما رأيك في بيوشوك الحصول على ميزانية أقل والتحول إلى فيلم أصغر؟ واسمحوا لنا أن نعرف من خلال ترك تعليق أدناه.