اعلانات ومراجعات

تكشف جولة خلف الكواليس في استوديوهات بيكسار عن سحر الجزء الثاني المشحون بالعاطفة


Pixar على استعداد لإثارة إعجاب المعجبين بأحدث ميزاتها من خلال دعوتهم لإعادة التواصل مع Riley في التكملة التي طال انتظارها، الداخل الى الخارج 2. تتبع أغنية “بيت دوكتر” الناجحة لعام 2015 “رايلي” في سن المراهقة عندما يسيطر سيل من المشاعر الجديدة بأكثر من طريقة. مع طاقم من النجوم من المواهب الصوتية الجديدة والعائدة، الداخل الى الخارج 2 يجلب القلب والفكاهة والعواطف المتزايدة إلى المرحلة الأكثر فضولًا ورعبًا في حياة الشاب: البلوغ.

قمت بزيارة استوديوهات بيكسار للرسوم المتحركة في أواخر شهر مارس لحضور حدث يوم الصحافة الذي يركز على الداخل الى الخارج 2. وأثناء وجودي هناك، أذهلتني البراعة الفنية والتفاني والصبر والإبداع التي تجسدت في أحدث فيلم روائي طويل تم إنتاجه في الاستوديو. بالإضافة إلى القيام بجولة في حرم بيكسار، التقيت أنا ومجموعة من الصحفيين بالمساهمين النقديين لإلقاء نظرة عملية من وراء الكواليس على عملية صناعة الأفلام الدقيقة في الاستوديو. بينما قمت بالفعل بمشاركة العديد من الحقائق الممتعة حول الداخل الى الخارج 2 هنا، لم أتمكن من احتواء المعلومات التي تعلمتها في مقال واحد. بعض التجارب تستحق مساحة للتنفس، لذا أعود لمشاركة المزيد من التفاصيل ولإثارة حماسكم لما أعتقد أنه سيكون واحدًا من أعظم أجزاء Pixar.

من الداخل الى الخارج 2، بيكسار

قصة

في بداية الجولة، قام كيلسي مان (المخرج)، وجون هوفمان (رئيس القصة)، وريبيكا ماكفي (فنانة القصة) بدعوتنا إلى Pixar’s Story Fishbowl، حيث يقوم فريق الكتابة بطرح الأفكار للفيلم. تحتوي الغرفة على مكتب ضخم مزود بألواح رسم فردية في كل محطة، وألواح بيضاء تصطف على الجدران، وشاشة لمشاركة العمل. بعد مقدمة موجزة، أوجزت ريبيكا العملية الإبداعية لعملها الأساسي.

تقوم شركة بيكسار بتقسيم كل فيلم تصنعه إلى أقسام أو تسلسلات. يتضمن كل تسلسل مجموعة متنوعة من المشاهد ذات التركيز المركزي. الداخل الى الخارج 2 يحتوي على 25-28 تسلسلًا، وقد تم تسمية كل منهم. كان التسلسل الذي أظهرته لنا ريبيكا يسمى “الإنذار”، في إشارة إلى المشهد الذي تستيقظ فيه رايلي من سباتها وتعلم أنها نضجت على ما يبدو بين عشية وضحاها. عندما تنبض الحياة بجسدها، يقوم طاقم البناء بتدمير حواجز عالم رايلي العقلي وتغيير وحدة التحكم التي تساعد جوي وأصدقائها في التأثير على مشاعر رايلي. بينما تختبر مشاعر رايلي وحدة التحكم الجديدة، يكتشفون أنها تغيرت بشكل كبير، مما يخلق ارتباكًا بين المجموعة.

كان عرض ريبيكا ممتعًا للغاية. لقد أنشأت مؤثرات صوتية لفظية أثناء سرد التسلسل. سرعة رسمها مثيرة للإعجاب أيضًا. كانت ترسم أفكارًا جديدة على الفور، وكانت تبدو رائعة. وبعد جولة من التصفيق، أوضح جون أن فريق الكتابة بأكمله سيقدم ملاحظات مفصلة حول تقدم الفيلم. في بعض الأحيان، تخلق الأفكار المهملة تأثيرًا كبيرًا حتى تصل إلى المرحلة النهائية. يمكن أن يكون ذلك بمثابة هفوة في الرؤية، أو غرابة في الشخصية، أو تغير في النغمة في العمل الصوتي. إذا كان ذلك يخدم الفيلم جيدًا، يرسل جون كلمة إلى الفريق الفني لبدء تصميم أصول جديدة للفكرة. غالبًا ما يشاهد فريق القصة مقطعًا تقريبيًا للفيلم بأكمله لتقييم التدفق السردي والموافقة على الأفكار قبل إرسالها إلى الفريق الفني للتصنيع الرقمي.

من الداخل الى الخارج 2، كيلسي مان

بعد ذلك، قمنا بزيارة موريسا هورويتز (المحرر الرئيسي)، الذي كان أول مشروع لها في بيكسار الداخل الى الخارج 2. تعمل موريسا على الفيلم منذ ثلاث سنوات لأن فريق تحرير القصة يعمل على المشروع من البداية إلى النهاية. إنها تساعد في دفع القصة إلى الأمام بجعلها أكثر تسلية وعاطفية. أثناء العرض، قمنا بإعادة مشاهدة مشهد “The Alarm”، مع التركيز على قيام طاقم البناء بإجراء تعديلات على Riley’s Mind World ضد رغبات Joy. مع كل تكرار للمشهد، أظهرت لنا موريسا أمثلة على الكمامات والخطوط الصوتية وخطوط الحبكة واستخدام الموسيقى التصويرية المختلفة. كانت مشاهدة المشهد مع الأغاني المختلفة أمرًا رائعًا، حيث غيّرت كل منها الحالة المزاجية بشكل كبير.

وشددت موريسا أيضًا على مقدار العمل المبذول في تحرير الصوت الداخل الى الخارج 2. على سبيل المثال، عندما يقوم طاقم البناء بغزو Riley’s Mind World لبناء وحدة تحكم جديدة، تستخدم Pixar تسعة مؤثرات صوتية مختلفة لكرة التدمير التي تبدأ عملية الهدم. جميع الأصوات مجتمعة تعطي الجسم وزنًا وزخمًا وتأثيرًا أثناء اتصاله بالبيئة.

من منظور عالمي، كل من هو جزء من Riley’s Mind World موجود للقيام بعمل ما، وهم يؤمنون بعملهم، لذلك لا تريد أن تكون ضد عمال البناء. في هذه اللحظة، تواجه جوي الفوضى، لكن يجب عليها أن تتذكر التحلي بالصبر ومحاولة فهم الموقف، بغض النظر عما إذا كانت تعارض ذلك أم لا. إن حجم العمل الذي تم إنفاقه في إنشاء مشهد البناء أمر رائع. بدأت العملية بما يقرب من 4000 لوحة قصص مصورة، لكن الإصدار النهائي يحتوي على 408 لوحة فقط.

استوديو التسجيل الصوتي

محطتنا التالية في الجولة كانت رحلة إلى استوديو التسجيل الصوتي. كان هذا الجزء من اليوم بمثابة حدث مميز، حيث كنت أرغب دائمًا في أداء صوت شخصية في فيلم رسوم متحركة. تناوبت مجموعتي على قراءة سطور من مشهد يظهر مقدمة Anxiety ورد فعل Joy على انتقالها إلى Riley’s Mind World. قرأت سطورًا لجوي، وأبذل قصارى جهدي لتتناسب مع خطورة مأزق جوي. تمكنت شركة Pixar من تسجيل الصوت وتحريره في الفيلم. وهكذا قمت بالتعبير عن شخصية في أحد أفلام بيكسار! كذلك نوع من.

قسم الفن

أثناء زيارتنا للقسم الفني، قدم لنا جيسون ديمر (مصمم الإنتاج) وكيكو موراياما (مدير فنون الشخصيات) نظرة شاملة على الداخل الى الخارج 2عملية التصميم. وشدد ديمر خلال العرض على أهمية تكريم عرض الفيلم الأصلي والارتقاء به بتقنيات جديدة وأدوات برمجية متطورة. “إذا كان تكملة، فأنت بحاجة إلى تكريم الفيلم الأول” قال ديمر. “الأجزاء المفضلة لدي هي تلك التي توسع العالم ولا تحاول تكرار ما فعله الجزء الأول.”

بالداخل بالخارج تم إنتاجه باستخدام برنامج عمره 13 عامًا، مما يترك فريق بيكسار بدون أصول قابلة لإعادة الاستخدام. كل ما تراه في الداخل الى الخارج 2 جديد تمامًا، حيث عمل الفنانون لمدة عام ونصف لإنشاء نسخ من الشخصيات الأصلية التي يمكن أن تتفاعل مع نظام الإضاءة الجديد. تعد لغة الشكل واللون أمرًا بالغ الأهمية لإنشاء تصميمات الشخصيات التي تحكي قصة، والأساس لبناء طاقم الممثلين الداخل الى الخارج 2 أمر رائع. الغضب مربع، ثابت، أحمر اللون، بينما الاشمئزاز مثلث مدبب أخضر اللون، شائك وحاد. الفرح هو نجم متفجر، بادرة انتصار واحتفال. الدمعة تُعلم تصميم الحزن، بينما القلق متوتر مثل الربيع.

التخطيط والتدريج

أثناء زيارته لقسم التخطيط والمسرح، قام آدم حبيب (مدير التصوير) وريان هيويت (الكاميرا وقائد العرض المسرحي) بعرض عناصر العرض والكاميرات الفريدة المستخدمة في التصوير الداخل الى الخارج 2. يستخدم الفريق أنواعًا مختلفة من أنماط الكاميرا لتصوير العوالم البديلة في الفيلم. يستخدم العالم البشري تأثيرًا محمولًا لإضفاء أجواء جسدية غير كاملة، في حين أن الكاميرا في عالم العقل ثابتة وغير متحركة. الاستثناء من القاعدة هو القلق. عندما يملي القلق على رايلي عملية اتخاذ القرار (القيادة)، تستخدم بيكسار التأثير المحمول باليد لتعكس مخاوف الشخصية. يتلاعب صانعو الفيلم أيضًا بتركيز الكاميرا عندما يكون القلق هو المسيطر ليعكس تردد رايلي وارتباكها بشأن خطواتها التالية.

بعد التعرف على الكاميرا، كنت محظوظًا باختبار قيادة المنصة داخل Riley’s Mind World. وبينما كنت أحمل الكاميرا أمامي وأتجول في منصة التقاط الحركة، تمكنت من استكشاف عالم العقل بقدر كبير من التفصيل. قامت شركة بيكسار ببناء عالم العقل ليكون بيئة بزاوية 360 درجة، مما يعني أنه يمكنك المشي داخله مثل غرفة حقيقية. لقد قمت بفحص الشخصيات ووحدة التحكم في Mind World وتخزين الذاكرة عن قرب باستخدام الكاميرا. لقد اكتشفت أيضًا بعض بيض عيد الفصح خلال جولتي.

إذا نظرت بعناية إلى Riley’s Mind World، فقد تلمح غرفة Anger’s Steam Room، حيث يذهب ليبرد بعد أن يسخن. قامت بيكسار بقص مشهد الغضب باستخدام الغرفة للفيلم الأول، لكن الباب المؤدي إلى المنطقة لا يزال موجودًا. غرفة النوم، حيث تستريح المشاعر أثناء نوم رايلي، كادت أن تصل إلى هناك بالداخل بالخارج، ولكن لم يكن هناك وقت لعرضه. الداخل الى الخارج 2 يتضمن مشاهد في هذه المساحة، وكل منطقة نوم مصممة خصيصًا لتناسب الشخصية المعنية. ومن المثير للدهشة أن البيئات تمتد إلى ما هو أبعد من حدود ما تراه بالكاميرا. بمعنى آخر، الساحة بأكملها التي يلعب فيها رايلي الهوكي موجودة. ويمكنك التجول فيها، حتى بعد مغادرتك بيئة التصوير.

مثال آخر هو Mind World، وهو أكثر من مجرد غرفة تحتوي على وحدة التحكم. يمكنك استكشاف الأبواب والغرف التي تراها في الخلفية. يقوم الفنانون ورسامي الرسوم المتحركة بإنشاء هذه الغرف حتى يتمكنوا من التصوير فيها إذا لزم الأمر. تخيل أنك تكتب مشهدًا جديدًا وتتوقع من الفريق الفني تصميم بيئة جديدة بسرعة. يكون الأمر أسهل إذا كانت تلك البيئات موجودة بالفعل.

أطلعنا دوفي أندرسون (مشرف الرسوم المتحركة) على العملية البولندية، حيث يقوم الفنانون ورسامي الرسوم المتحركة بتنفيذ اللمسات الأخيرة على اللقطة. يقوم الفريق البولندي بتحليل كل لقطة في الفيلم وتحديد ما إذا كانت المادة بحاجة إلى أي تعديلات. بعد عدة تقييمات، عادةً ما يكلف المخرج الفريق البولندي بإيصال اللقطة إلى خط النهاية. بمجرد صقل اللقطة، يتولى فريق المحاكاة المهمة، ويضيف تفاصيل دقيقة، بما في ذلك حركة الشعر، والتغيرات في وزن الجسم، وتأثيرات الجسيمات، والمزيد.

يحدد القسم البولندي أيضًا ما إذا كانت الشخصيات ستظل على النموذج طوال اللقطة. يعد الاتساق أمرًا بالغ الأهمية لجعل شخصيات الرسوم المتحركة تبدو حقيقية، حيث يريد رسامي الرسوم المتحركة أن يتواصل الجمهور معهم على العديد من المستويات. يقوم خبراء الرسوم المتحركة مثل أندرسون بتحليل حركات الفم في الفيلم، وتحديد ما إذا كانت الإيماءات الصحيحة تظهر في الإطارات المناسبة.

لاختتام العرض التقديمي، قام دوفي أندرسون، وديف توريس (إخراج الرسوم المتحركة)، وروب تومسون (فنان رسم)، وكودي ليون (رسام الرسوم المتحركة)، وإيرين إم كيندا (مدير القسم) بتقييم مشهد لرايلي وهي تلعب الهوكي مع أصدقائها. بينما تؤدي الشخصيات نفس الحركة بشكل متكرر، ناقش الفريق التعديلات المحتملة على اللقطة، بما في ذلك وضع عصا رايلي، ومسار القرص، ووضع الورك، ووضع اللاعبين الآخرين.

وبحلول نهاية اليوم، أصبحت لدي معرفة وثيقة بالعمل الدؤوب والتركيز الذي يتم في صناعة فيلم بيكسار. ما أذهلني هو أن ما رأيته كان مجرد قمة جبل الجليد. لقد اكتسبت تقديرًا جديدًا لفن بيكسار، وآمل أن تكون قد تعلمت شيئًا أو اثنين من هذا الملخص للجولة. الداخل الى الخارج 2 يبدو رائعًا، وأنا أتطلع إلى رؤية الجزء النهائي من الفيلم. آمل أن يظهر الجمهور عندما يصل الفيلم إلى دور العرض 14 يونيولأنه يترك انطباعًا سأتذكره إلى الأبد.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى