أخبار وتعليقات

أزمة على ثلاثية الأرض اللانهائية


تحدث رئيس تحرير ComingSoon تايلر تريز إلى المنتج التنفيذي لـ Justice League: Crisis on Infinite Earths Butch Lukic حول الفيلم الأخير في ثلاثية أفلام الرسوم المتحركة. ناقش Lukic بعضًا من النقش ونهاية Tomorrowverse والمزيد. إنه متوفر الآن رقميًا وسيصدر على 4K وBlu-ray في 23 يوليو.

“الآن تم الكشف بالكامل عن التهديد النهائي للوجود، حيث تشن ANTI-MONITOR هجومًا لا هوادة فيه على الأرض الباقية التي تكافح من أجل البقاء في عالم الجيب. تبخرت هذه العوالم وكل سكانها واحدًا تلو الآخر! على الكواكب المتبقية، حتى الزمن نفسه قد تحطم، وينضم أبطال من الماضي إلى رابطة العدالة وحلفائهم الخرقاء ضد مثال الشر. ولكن عندما يتخذون موقفهم الأخير، هل ستكون تضحيات الأبطال الخارقين كافية لإنقاذنا جميعًا؟” يقول الملخص.

تايلر تريز: الشيء الوحيد الذي أبهرني حقًا هو مدى مساهمة هذه الأفلام الثلاثة في وضع سياق لما رأيناه في الأفلام السابقة. يجعلني أرغب في زيارتهم مرة أخرى ورؤيتهم من خلال عدسة جديدة. إذًا، ما هو أكثر ما تفتخر به في Tomorrowverse ككل الآن بعد أن انتهينا من هذه التجربة الرائعة حقًا مع Justice League: Crisis on Infinite Earths – الجزء الثالث؟

بوتش لوكيتش: حسنًا، أعتقد أن ما ذكرته للتو، من الواضح، هو القدرة على ربط الأشياء بالأفلام الأخرى وبناءها، ثم تكتشف سبب وجود ذلك في الأصل حيث ربما لم يكن له معنى كبير، لكنه جعل الشخصيات أكثر أهمية بكثير. بمجرد أن وصلنا إلى النهاية، ثلاثة أفلام، ومن الواضح أن الأمور بدأت تتضح. أنا أشبه الكثير [to] أحجية الصور المقطوعة. تظهر أشياء معينة لشخصيات معينة، ثم تكتشف لاحقًا مدى أهميتها بالنسبة للقصة بأكملها.

من الواضح أن هذا استغرق الكثير من التخطيط، وكان جيم كريج يتحدث عن بعض الحوادث السعيدة التي وقعت على طول الطريق. كيف كان إيجاد هذا التوازن بين الاستمرار في الإبداع والسماح لنفسك بالاستكشاف، ولكن التخطيط كان ضروريًا أيضًا وإلا كان من الممكن أن يخرج هذا عن المسار تمامًا؟

من خلال التخطيط، أنا وجيم كان لدينا بالفعل أول ثلاثة أو أربعة أفلام. كنا نعرف ما أردنا القيام به هناك. ثم الآخرون، الثلاثة أو الأربعة الأخيرة قبل أن نصل إلى الأزمة، ما زلنا لا نعرف كيف سنتعامل مع الأزمة. كل ذلك كان في الهواء حتى وصلنا إليه. أعتقد أن الأفلام الثلاثة أو الأربعة الأولى أعطتنا بعض الإجابات التي لم نرها من قبل حول المكان الذي نحتاج فيه إلى أخذ شخصية هنا أو هناك ونقلها نحو قصة الأزمة.

دائمًا ما كنا نعلم أنه يتعين علينا الدخول، نظرًا لكونه مهمًا جدًا لـ Crisis، كانت Supergirl. لذلك كان هذا هو الوحيد المقرر. سنقوم بكتابة قصة Supergirl في ذلك الوقت، لكننا لم نكن نعرف بالضبط ما الذي كان يتضمنه ذلك. لذلك، حتى مثل الآلة المعجزة التي كانت متورطة في تلك القصة، حتى عندما وصلنا إلى ذلك، لم نكن نعرف مدى أهمية ذلك حتى بدأ جيم في كتابة Crisis حيث يمكننا استخدام هذا الجهاز كشيء سيعمل في عالم Crisis.

يعتبر قوس Supergirl فعالاً للغاية هنا وكان فيلم Legion of Super-Heroes بمثابة مقدمة قوية لها حقًا. هل يمكنك التحدث إلى أداء ميج دونيلي؟ لأنها تجلب الكثير حقًا وتجعل الناس يستثمرون في Supergirl مبكرًا، ثم نرى ذلك يؤتي ثماره حقًا في الجزء الثاني وJustice League: Crisis on Infinite Earths – الجزء الثالث.

أخبرنا ميج أننا أردنا لها أن تكون غير محبوبة في البداية عندما التقينا بها لأول مرة، وأنها أنانية إلى حد كبير. ومن ثم، من الواضح أن الجمهور يجب أن يقع في حبها ويكون إلى جانبها. وهذا ما قدمناه لها فيما يتعلق بالنصيحة التمثيلية، وقد نجحت في ذلك. من الواضح، طوال الأفلام وبالتأكيد بنهاية الفيلم الأول، Legion، كنا إلى جانبها.

حتى بينهما عندما كانت لا تزال قاسية بعض الشيء مع الجميع وموقفهم. لذلك أعتقد أن مهاراتها التمثيلية نجحت بالتأكيد في تحقيق ذلك بالنسبة لنا، خاصة عندما ذهبت واكتشفت لاحقًا ما هي الفجوة، ولماذا لم ينتهي بها الأمر على الأرض في وقت أقرب مما كان من المفترض أن تفعله. ثم قمنا ببناء تلك الخلفية الدرامية مع الجزء الثاني من الأزمة، وهي أشياء جيدة.

من الواضح أن The Flash يلعب دورًا أساسيًا في إعداد فيلم Tomorrowverse بأكمله، ولكننا نرى أيضًا أن قسطنطين سيكون جزءًا رائعًا حقًا من هذه الأفلام. إذن، منذ متى كان لديكم دائمًا هذا النوع من الفكرة بأن هذين الاثنين سيرتبطان بعمل الرسوم المتحركة السابق في DC؟

كان ذلك قبل خمس سنوات. منذ البداية، عندما علمنا أننا سنقوم بالأفلام العشرة، كانت الإملاءات هي أن قسطنطين يجب أن يشارك. قسطنطين من الكون السابق. إذن، هذا هو المكان الذي انتهى فيه كل شيء، وهو ما ترونه بوضوح في الجزء الثالث كيف ولماذا يجب أن تكون الأشياء على ما هي عليه من خلال ما انتهى به الأمر في الكون السابق. لذا، نعم، لقد كان هذا شيئًا خططنا له مسبقًا منذ زمن بعيد. لم نكن نعرف متى وكيف سنحضره ونقدمه.

هناك الكثير من الشخصيات الرائعة هنا في Justice League: Crisis on Infinite Earths – الجزء الثالث. هناك بالتأكيد بعض المشاهد التي تريد فيها إيقاف الشاشة مؤقتًا وإلقاء نظرة على كل شيء. لقد كان من الرائع حقًا رؤية ظهور باتمان بيوند، وأعلم أنك عملت في القسم الفني لهذا العرض. إذًا، ما مدى أهمية دمج هذا التاريخ وعقود من الخبرة في هذا الحدث المكون من ثلاثة أجزاء أيضًا؟

بالتأكيد، كنا سنعيد Batman Beyond لأنه كان هناك دائمًا حديث عن الرغبة في عمل فيلم رسوم متحركة لـ Batman Beyond أو مراجعة المسلسل، لكن لم يحدث شيء. لذلك اعتقدت أن هذا سيساعد على أمل، وحصلنا على ويل [Friedle] العودة للقيام بالصوت. سيكون الأمر رائعًا وسيقضون وقتًا ممتعًا. أتمنى فقط أن يكون موجودًا فيها أكثر، لكن نظرًا لأنها قصة ملحمية، هناك العديد من الشخصيات الأخرى المشاركة فيها. لكن نعم، كان من الجميل أن نعود أخيرًا إلى الرسوم المتحركة لـ Batman Beyond على الشاشة.

أحد المشاهد التي انتشرت بسرعة كبيرة هو المشهد الذي ظهر بين مارك هاميل وكيفن كونروي في فيلم Justice League: Crisis on Infinite Earths – الجزء الثالث. لقد كان ذلك وداعًا رائعًا لباتمان: سلسلة الرسوم المتحركة. من الواضح أن وفاة كيفن تجعل مشاهدته أكثر عاطفية وأكثر أهمية، ولكن كيف كان هذا الوداع حقًا؟ لأنه في الحقيقة تم إنجازه على أكمل وجه.

الأمر هو أننا كنا نخطط للقيام بهذا المشهد، ومن الواضح أنه تسلسل مع جوكر وباتمان. اعتقدت أن القتال على السطح سيفعل ذلك. بالإضافة إلى ذلك، من المفيد أن تقترب موجات المادة المضادة، ولكن هذا فقط لإظهار تلك الفترة للجماهير مرة أخرى. عن عمد، لم نكن نخطط – من الواضح أنه بالنسبة للفيلم، كان المقصود منه أن يكون النهاية. لم نكن نعرف في ذلك الوقت [that it was Conroy’s final performance] عندما كنا نسجل مع كيفن. كما تعلمون، كنا نمزح معه قائلين: “هذا هو المكان الذي نقتل فيه باتمان، ها ها ها”. لقد ضحك أيضًا عندما علم أن ذلك كان من أجل الفيلم فقط، وهو أمر مهم. للأسف، أصبح أدائه الأخير، لسوء الحظ.


شكرًا لبوتش لوكيتش على تخصيص الوقت للحديث عن Justice League: Crisis on Infinite Earths – الجزء الثالث.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى